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ビスマルク級一等旗艦型戦艦 概要 大洋州連合・武装親衛隊が大貴族・将官クラスの座乗艦として共同で設計・建造した大型戦艦。ガミラス帝国からの艦船供与で得た技術やUPWからもたらされた波動エンジン・波動砲等の技術、さらには阿頼耶識システムを転用した操艦システムによる疑似的なワンマン・オペレーション化等が盛り込まれた野心的な設計となっている。 地球圏の武力統一を目論む大洋州連合軍が威信をかけて建造しただけあってその性能は個人旗艦の物を含めた従来の旗艦型戦艦をはるかに凌駕しており、単艦で一個戦隊規模の兵力を相手できると評されている。それ故に従来のカテゴリーを外れた『一等旗艦型』と呼ばれる超大型戦艦に分類されている。 ネームシップであるビスマルクはすでに就役済であり、十三貴族筆頭マンシュタイン家に下賜されて大洋州連合軍欧州方面軍旗艦として運用されている。大貴族当主に与えられる座乗艦の他、国防軍・武装親衛隊に配備されるものは各方面軍の旗艦としての運用が予定されている。 船体構造 ガミラス帝国軍のガイデロール級を参考にした実体弾・ビーム兵器に対しての剛性を重視した曲面主体の船体を持ち、正面から見るとほぼ円筒状の細身のシルエットと小型化された艦橋は正面からの被弾率の低下に繋がっている。 艦橋を除けば上下左右ほぼ完全対称となった美しいシルエットが特徴的である。 推進部は旧世紀のロケットのように船体部を中心に4基の推進ユニットが機関部ごと独立して接続されるという構造を持つ。それぞれの推進器を独立して配置する事で機関部に直撃弾を受けたとしても推進器ごと船体から切り離して誘爆を防止、さらに他の推進器に損傷が及んで全推力を喪失する事態を未然に防ぎ、またある程度の戦闘能力と離脱するだけの推力を維持する事を意図している。 装甲は耐ビームコーティング仕様の複合装甲。二層式の装甲で、装甲間には常にGNフィールドを展開させた空間を設けた中空構造を採用したことで高い防御力を有する。また、船体各部は機関部以外にもモジュール化する事で整備性や拡張性の向上、さらに被弾箇所によっては部位ごとパージする事で被害の拡大を防ぐことが可能となっている。 特徴的なレイアウトとして、波動砲の設置位置が従来とは変更されている点が挙げられる。武装親衛隊初の波動砲装備艦のサラマンドル級旗艦型戦艦や、UPW製の航空母艦プロイセンの場合は艦首に位置していた波動砲であるが本艦の場合は船体中心部分に配置されており、発射時以外は秘匿されている。発射時には船体の中心線を軸として艦首から上下に割れて、砲身が展開した後に発射を行う。砲口を船体に内蔵する事でサラマンドルの時点で防御上の難点と指摘されていた露出した砲口部分と動力ケーブルを内部に収納してしまう事が可能となっている。その反面、メンテナンス性の悪化等のデメリットも指摘されている。 機動兵器運用能力 カタパルトは通常時は収納されている展開式の電磁カタパルトを船体側面に一基ずつ備えている。直掩機と司令部付小隊等を搭載する程度の運用能力があればいいと割り切られており、搭載数は予備機含めて20機弱と少ない数字となっている。 阿頼耶識システム 本艦は操艦及び火器管制システムの制御に阿頼耶識システムを用いる事が可能となっている。艦長が施術を受けている事が必要条件となるものの、疑似的なワンマン・オペレーションが可能となっている。最も艦長の負担が大きすぎる為に大抵の場合は各種レーダー・センサー等からの情報処理や艦載機への管制等は専門職のクルーが行う事が大半となっている。 また、艦長の負担を度外視すればデータリンクシステムの対象となっている無人艦を含む随伴艦や艦隊に属する機動兵器・無人機の操縦系統・火器管制システムの遠隔操作が可能となっており、より高度かつ一体化した連携が可能となっている。 アビオニクス データリンクシステム 近年の大洋州連合・武装親衛隊が採用しているデータリンクシステムも当然ながら採用している。艦隊司令官ないし航空隊隊長等事前に登録されている機動兵器パイロットの要請に応じた火器管制システムの指揮権譲渡や火砲の誘導等にも対応。本艦の場合は後述する 無線誘導式分離型対空防御システムによるオールレンジ攻撃の制御をパイロット側に行わせる事も可能である。また、旗艦としての運用時は指揮下艦艇の火器管制システムの制御も可能となっている。 武装 ダインスレイブ 近年配備が進む高初速レールガンを艦砲用に再設計した新型主砲。船体の上下左右に二連装の砲塔が二組ずつ8門装備されている。MSのフレーム素材にも用いられる高硬度レアアロイ製の運動エネルギー弾(KEP)を弾頭に用いた大出力レールガン。MS用のそれと異なり、出力の増大と冷却システムの大型化、さらに自動装填によって連射速度が大きく向上している。 また、当然弾頭も大型化しており、その威力はMS用ダインスレイヴを遥かに凌駕する。特に地表に向かって撃ち下ろした場合は都市を一撃でクレーターと化し、岩盤を軽く撃ち抜いて地下施設をも破壊可能。対要塞戦として見るならば小惑星利用型要塞程度ならば数斉射で施設を使用可能にする威力を誇る。 二連装対艦ビームランチャー『ハイルディン』×8 装填と排熱・エネルギーチャージの為に一定のインターバルが必要なダインスレイブの空隙を埋める為に備えられた連装ビーム砲。位置付けとしては副砲に当たるが、出力は並みの戦艦の主砲を凌駕する。砲身内の加速装置によってビーム粒子を加速・圧縮する事で高初速・大威力のビームを放つ事が可能。また、威力調整や連射速度・照射時間の調整も容易な特色を持つ。 無線誘導式分離型対空防御システム『ナグルファル』×46 試験的に搭載された対空防御システム。連射性能に優れた二連装対空レーザー機銃を備えた対空機銃であり、船体各部にハリネズミのように装備されている。最大の特徴は分離型の名の通り、半球型砲塔そのものを分離・独立飛行させる事で分離式砲台としての運用とオールレンジ攻撃による対空防御網の構築が可能となっている。 基本的には状況別にパターン化された制御プログラムにそって自律機動を行うという、あくまで疑似的なオールレンジ攻撃兵器。ただし、これはあくまで通常の場合であり、艦長もしくは火器管制の担当士官に適正がある場合はGNファングのようなオールレンジ攻撃兵装と同様にサイコミュ等や阿頼耶識システムを介した制御も可能である。対空砲塔を直掩機の代替にできるなど新世代の対空砲として期待されている反面、自律して飛行させるためのGNコンデンサーの内蔵や分離機構が災いして砲塔重量の増加と大型化、それによる搭載箇所や搭載数の制限がデメリットとして指摘されている。また、船体から切り離してしまう構造上、分離・独立行動させている間は船体そのものの対空性能は低下してしまい、懐に入り込まれた場合の危険性が大きいという欠点がある。 10cm両用速射砲×12 多連装対空ミサイルランチャー×8 波動砲×1 同型艦 ティルピッツ 技術協力の一環でグラールの造船所に委託されて建造されていた二番艦。カラーリングは濃いグレーと白のツートン。元々はプラントに供与され、ZAFT軍総旗艦として運用されるはずだったもの。完成間際に暗黒星団帝国の侵攻に遭遇、そのまま拿捕された後に第13独立義勇師団の手によって運用される事となる。 独立義勇師団によって新たに搭載されたティルピッツ独自の仕様として、阿頼耶識システムによる無人艦・無人機操作等の負担をクローン脳による生体ユニットに代替させ、リスク無く阿頼耶識システムの最大出力・連続使用を可能とした『阿頼耶識システム Type Re』を搭載している。これにより、本来一定の制限下にあった阿頼耶識システムによるワンマン・オペレーションを制限なく主として利用が可能となっており、無人艦・無人機の指揮のみならず指揮下艦艇・機動兵器の火器管制システムの制御も可能という『単独での艦隊そのものの指揮』を行うことができる。 特一等旗艦型戦艦 ゲルマニア 概要 ビスマルク級をベースに総統専用艦とするために拡大・再設計を行った大洋州連合首都の名を冠する大型戦艦。極々一握りの首脳陣の座乗艦として用意された少数生産艦として特一等型と分類されている。一回りほど船体サイズは大型化しており、機動兵器運用能力を廃する事で生じた余剰スペースを謁見の為の玉座や豪華絢爛な内装のホールにするなど戦闘艦というよりは儀仗艦としての側面が強い。 また、船体を構成するモジュールには艦橋と動力炉、最低限の自衛用火器で構成された『コアユニット』と呼ばれる物が追加されており、コアユニットは緊急時には全モジュールをパージして単独での離脱が可能となっている。 一方で設計元譲りの頑強な装甲と強大な火力もそのままであるため、最前線に出る事のない儀礼的な艦である事もあって『世界最強の豪華客船』と揶揄されている。 カラーリングは銀色。両側面に鷲の紋章が金色で描かれている。 特一等旗艦型戦艦 コペルニクス 概要 三千院財閥の本拠地の名を付けられた特一等旗艦型戦艦。その艦名から推測できる通り、財閥総帥三千院ナギの座乗艦。仕様は姉妹艦のゲルマニアとほぼ同一。カラーリングは黒地に金の縁取り、両側面に鉤十字のマーク。 特一等旗艦型戦艦 アマツクニ 概要 大洋州連合の駐UPW大使にして東アジア共和国の皇位継承者である四之宮 宮古の為に武装親衛隊が用意したゲルマニアの同型艦。各地を親善訪問する事の多い宮古の座乗艦として、特一等型の中では最も他国の目に触れる事が多い。 カラーリングは白系統で統一。艦首に菊の紋章、両側面に八咫烏のマークが描かれている。
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じしょうちへいせんせんきかん・アーディティヤ 事象地平戦線アーディティヤの用語。 連邦が所有する青色の宇宙船。見た目は剣に酷似している。自己創造成長(ヴィシュヴァカルマン)システムにより制御されており、連邦建国以来800年経ても美しい姿を保っている。 星霊大祭の時にしか現れず、その出席者にしか搭乗することが許されない。 劫波によって再現された始祖アディティという女性(第二劫暦で宇宙進出を果たして人類の礎を築いた四人の指導者の内の一人)の人格が中枢ユニットに組み込まれている。この船も現代では重要視されない機械英雄だが権威象徴という意味でまだ現役。 逆に言えば古い船なので戦闘用としては使えない。 備考 旗艦とは司令官や幕僚が座乗し指令・命令を発する艦。 見た目の特徴から第一神座に残っていた“零”の遺物、特異点アンラ・マンユがこの旗艦だと思われる。 そういえば星霊大祭編の決戦でアビチャリカの攻撃から戦群を庇ってたけど、あれって結局誰が操縦してたんだろうか?塔にいなかったシャンキニー?それともAIアーディティヤさん? -- 名無しさん (2023-09-09 17 34 31) これがアンラ・マンユだとしたら、アディティの再現人格はどうしたのだろう。アヴェスターでは歴代ナダレの拠点としてしか機能してないし -- 名無しさん (2023-10-23 20 27 32) まぁ、神座世界で第0の壊者や劫波の個人要素が残り続けてるとは思い難いからなぁ(聖賢は抜くとして)。神座製作かナラカ関連のどっちかに素材かなんかで吸収ないし溶け混んでるとかしか想像できんなぁ。 -- 名無しさん (2023-10-27 20 51 57) 名前 コメント
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金融旗艦 ウォールガイ VR 水文明 (6) NEOクリーチャー:ムートピア 7000 ■NEO進化-自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■W・ブレイカー ■自分のターンのはじめに、相手はカードを1枚引いてもよい。そうした場合、自分はカードを2枚まで引く。 ■自分が手札を捨てる時、墓地に置くかわりに山札の一番下に置いてもよい。 作者:wha +関連カード カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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旗艦級戦艦 ベイオウルフ Beowulf 概要 大洋州連合宇宙軍が建造した試作型旗艦級戦艦の一つ。『宇宙における電撃戦』と称する高速戦艦・巡洋艦を主体とした強襲をドクトリンとする大洋州連合宇宙軍の方針に沿い、装甲を犠牲にして大出力の動力炉を搭載、巡洋艦をはるかに上回る高速巡航性能を得た高速戦艦である。艦隊決戦において雷撃戦を行う駆逐艦隊の指揮を行う役割を持つ高速戦艦型旗艦級戦艦として開発され、高速駆逐艦隊に過不足なく追随できる航行能力と指揮管制能力が重視されている。その反面、武装は強力とは言いがたい。 完成後は数々の試験を経て同型艦の量産が決定、そのまま技術開発局の管轄として繋留されていたが第13独立義勇師団『アインザッツグルッペン』の艦隊旗艦としてUPWに派遣。その後の暗黒星団帝国の侵攻に降伏した義勇師団に従って嘗ての友軍と砲火を交える数奇な運命をたどることになる。 外見 モデルはOOに登場するナイル級大型航宙母艦 艦隊構造 船体構造は長く伸びた艦首部分に艦載機用カタパルトと格納庫を保持し、半円形に近い艦尾部分に推進器や艦橋といった部分を集中させた独特の構造を取っている。 艦首部分と後方部分は大きく形状が異なっているが双方共に傾斜装甲理論に基づいた装甲形状と電磁シールド付きの複合装甲に守られている。最も、他の旗艦級よりも余剰スペースの問題で装甲は比較的薄く、防御力は低下している欠点を持つ。 ブリュンヒルトやパーシヴァルと同様にセンサーやアンテナが集中したモジュールは艦底部から貼りだした配置となっている。 機動兵器運用能力 機動兵器の格納庫は艦首部分の電磁カタパルト直下に直結する形で存在。カタパルトは上下に存在しており、同時に二機ずつ射出する事で迅速な戦力展開が可能となっている。搭載数は全15機前後と比較的少なめである。 武装 ビーム両用砲×4 船体後方部に装備された両用砲。事実上の主砲に当たる。両用砲としては大出力であり、砲撃戦を行うには必要十分である。 多連装超高速航宙魚雷発射管×6 船体下方に装備された対艦魚雷発射システム。魚雷は尾翼が折りたたみ式の大型フィールドエミッターとなっており、従来の航宙魚雷よりはるかに高速な最新型となっている。 多目的VLS×30 対空レーザー機銃×22 装備 半自律型統合式支援用AIユニット 多目的複合レーダーユニット 補助用複合センサーユニット 三次元式火器管制センサー 赤外線探査レーザー 新型複合装甲 ディストーションフィールド センサー連動式指向性ビームシールド 統合戦術情報伝達データリンクシステム 推進器 相転移炉 3基 火器用補助動力炉 1基 新型熱核エンジン 6基
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■船 世界樹の迷宮3に登場する航海用の乗り物。船装備を付けることにより移動マス数を増やしたり魚の収穫量を増やしたりできる。 ギルド名と同じく任意の名前を8文字以内で付けることが可能。キャラ名と違い一度付けると変えられないので注意。 海賊船(システム)世界樹の迷宮3に登場する航海用の乗り物。「宝典がほしい」という私利私欲のためだけに交易船に大砲を放つ危険極まりない存在。なお、ドクロの帆を掲げているわけではなく、一見すればただの冒険者たちの船のようにもみえるため、注意が必要。 なお、自分で沈めたくせに修理費を払ってくれる模様 せっかく付けた船名を見る機会があまり無いのが残念 ↑↑↑そうそう、交易船が気を許した途端に、大砲ドッカン!全く困ったものだ(棒読み)。 渦潮にもまれようが、海賊船のタックルを受けようが絶対に轟沈しない不沈艦・・・きっとこの本艦は提督が乗艦している旗艦なんだ! 丁度乗ってる最中だったからという理由で「とうじょうせん(東上線)」に…でも愛着は沸いた ↑2 他作品には平気で海に沈む超大型の旗艦も存在してますよ 4の飛空挺を操作してから3の船を乗ったのでと横移動ができないことに驚いたが、よく考えてみれば横移動する船ってなんだよ ↑おう それそれ 「ケトス」にしたらクジラとかぶってややこしいことになってしまった 最終的には海賊船を体当たりで撃沈できる装備が欲しかった。海賊船にできるのだから、自分たちの船ができるようになっても不思議ではないと思う。これまで散々やられていたのをお返しできれば、より楽しかったのではないかと。 ↑(代わりに)毎日貿易船にお見舞いしようぜ ↑2 海賊船は砲撃出来ないし… 横移動こそできないがターン経過もなしに横回転はできる。システム上当然と言えばそれまでだが、良く良く考えると船としては変な動きである 樹海の凶悪な原生生物を殴り倒す冒険者の身体能力なら船を泳いで押して方向を変えるくらいできるのかもしれない コメント
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ラーメン箕輪家 中野旗艦店 最終訪問日 2022/12/10 ジャンル 家系ラーメン 会社 株式会社 箕輪家 判定 再訪予定 備考 私の注文 箕輪家ラーメン 1000円 レモンサワー 500円 レビュー 評価点 接客が満点、フレンドリーで気配り上手な店員さんたちで素晴らしいです。 問題点 家系ラーメンとしては薄味気味で、仮に濃くしても何かが欠けていそうな味でした。オープンから間もない時の話で、2024年4月現在は改善しているとのレビューも多い為再訪したいなと思っています。 その他 なし 総評 接客素晴らしかったので味が改良されていれば完璧...再訪後に編集予定です。
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ざっくり書いておく。 wikiさん 艦隊これくしょん ~艦これ~ 攻略&2chまとめwiki 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki 個人的に使ってるところ 新規用Tips 新規~中盤までのTips 対空装備について 電探の性能比較&開発レシピ検証 便利だから読んどけ。 【俺様ノウハウ】 !艦がしめやかに轟沈する条件 1.中破以上で戦闘参加時、HP0になると轟沈 2.少破や表示なしでコンディション良好の場合はHPが0にならない 3.コンディションが悪いほど轟沈の確率UP 4.旗艦は轟沈しない模様 !戦闘フェイズの流れ ~開戦~ 1.航空機による偵察・制空権争奪後、爆雷攻撃(艦載機持ちがいる場合) 2.砲撃(火力依存) 3.雷撃(雷装依存、空母と中破以上は参加不可) ~未決着の場合、撤退か夜戦に移行~ 4.夜戦:攻撃条件が多々あるため→ココ←参照 ※弾数が少ないほど命中率が下がり、燃料が少ないほど回避率が下がる !任務・演習更新時間 デイリー任務 5 00 ウィークリー任務 5 00(月曜のみ) 演習相手 3 00、15 00 【艦隊強化について】 +序盤 駆逐艦1隻、装備を12.7cm連装砲x2 or 12.7cm連装砲+61cm三連装魚雷 以上で1-1→帰還ループ(EXP&艦隊稼ぎ) ↓ 艦隊が集まったら軽巡を旗艦にして、いらない駆逐艦5隻の装備を外し配備 ↓ 軽巡のみ毎回補給し、1-1-2をループ。軽巡・重巡ドロップが狙える。 ↓ 駆逐艦の弾・燃料が尽きたら合成なり解体なりで処分 ↓ 以下、戦力が整うまで繰り返し +中盤 1 南西海域で空母・補給艦クエストをこなしながらレベラゲ。 (補給艦=輸送艦のため、どっちを倒してもカウントされる) オススメは2-3。運が良ければ戦艦・重巡がよく揃う。 砲雷メインには複縦陣、空母メインには輪形陣で挑もう。 2 旗艦Lvの高い演習相手に挑むと激ウマ。 負けても0.8補正がかかるだけで基礎EXPは高い。 +艦艇の装備 !戦艦&航空戦艦 1.主砲・副砲・徹甲弾・電探 ほぼ理想系 2.主砲・副砲・(徹甲弾・瑞雲) or (瑞運*2) !空母 戦・攻・爆の3種に彩雲 彩雲もちが他にいる場合は、4枠目に電探や、対空砲で射程上げも悪くない !重巡~駆逐 砲雷、対空、対潜お好みで 魚雷を1枠目にすると夜戦で優先的に撃ってくれる ※近代化改修(合成):成功で数値そのまま、失敗時は数値半分加算(ステータスごとに個別判定) 一体のみの合成は損にしかならない。 【建造・開発コスト割り振り表】 提督Lvに大いに左右されるため、低Lv時はより運任せ。 また兵装開発は、秘書艦(旗艦1のキャラ)にも依存する。 とりあえず島風レシピと、余裕が出てきたら戦艦・空母レシピで作るとよい。 ある程度装備が揃ったら、戦艦 で 100/100/250/250を回すと吉。 電探・徹甲弾が狙えてかつ主砲・副砲もできる。 【新規用オススメ遠征表】 最小構成でいけば収支が赤字にならない。 燃料 タンカー護衛任務 弾薬 練習航海、長距離練習航海 ボーキ 防空射撃演習、観艦式予行、ボーキサイト輸送任務 全般 警備任務、海上護衛任務(ボーキ以外優秀) →時給換算表 !遠征向け低コスト艦艇 駆逐:睦月型全般 軽巡:龍田/天龍 【艦艇特性一覧】 燃費 耐久 火力 雷撃 夜戦 対潜 回避 艦載数 駆逐艦 ◎ × × ○ ◎ ◎ ◎ - 軽巡洋艦 ○ △ △ ○ ◎ ○ ○ - 重巡洋艦 △ ○ ○ △ ○ - ○ - 軽空母 △ △ - - - △ △ ○ 正規空母 × ○ - - - - △ ◎ 航空戦艦 × ○ ○ - ○ - △ △ 戦艦 × ◎ ◎ - △ - △ -
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旗艦級戦艦 ゴリアテ Goliath 概要 大洋州連合軍が開発した波動エンジン及び波動砲搭載型超弩級戦艦。大洋州連合次世代型戦艦建造構想のコンセプトである『戦艦と航空母艦の明確な役割分担』をさらに先鋭化させ、機動兵器運用能力を完全に除外、1500mという巨体に考えうる限りの火力を搭載したという砲戦に特化した艦隊決戦における切り札として建造された。 砲戦特化の旗艦級戦艦だけあり、波動砲以外にも主砲である120㎝三連主砲や45㎝両用電磁速射砲などその火力は追随を許さない。また防御力においてもAFから流用されたプライアルアーマーは展開専用の太陽炉を4基搭載するだけあって極めて堅牢であり、正攻法で装甲を抜くのは困難である。対空武装も強力かつ豊富であり、機動兵器運用能力を持たない欠点を完全に補っている。 旗艦級戦艦 ヴィルヘルミナ Wilhelmina程ではないにしろ、少数ながら量産する計画となっており、一番艦ゴリアテが現在UPWにて試験航行中となっている。 構造 船体は新素材を交えた複合装甲を三層に重ね、さらに装甲間に中空を設置して内部にGNフィールドを展開することで剛性を増している構造。さらに各部の傾斜装甲を設けている。最大の特徴はAFにて採用されたプライアルアーマーの展開に必要な粒子専用の太陽炉を4基も備えている事であり、連続で被弾しても即座にプライアルアーマーを再展開する事で変わらぬ防御力を発揮する事ができる。その防御力はもはや対要塞砲でもなければダメージを与えられないと言われるほどである。 推進器に関しては標準的な物となっているが、プライアルアーマーによって常時装甲にGN粒子を纏っている為、その重量低減効果で巨体に似合わない軽量艦となっている。その為、推力重量比が戦艦としては優れており、思いもよらぬ高速艦となっている。もっとも、ベイオウルフ のような本物の高速艦には叶わない。 また、豊富な武装を制御する火器管制システムはAIによってほぼ全自動化しており、データリンクにも対応済み。自律型AIを複数並列設置した事で情報処理速度が大幅に向上しており、かなりの部分が自動化され、省力化が進んでいるのも特徴である。その為、大型艦でありながら必要な人数は少数である。 外見 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10395321 武装 120㎝三連主砲×2 列車砲用に開発された超大型砲を流用したレールガン。砲弾内に独立した弾道計算用AIが搭載されており、目標への飛翔中に独自に弾道を再計算、弾頭に内蔵されたGN粒子を微量噴射して姿勢制御して誘導を行うという誘導砲弾を長大な砲身に内蔵された動力炉と電磁加速帯によって超音速まで加速して砲撃する。その光景故に一般的な運動エネルギー型対艦ミサイルをはるかに上回る威力を誇る。 46㎝三連装両用電磁速射砲×8 対空・対艦双方に用いられる大口径の速射砲。新素材によって剛性を強化した砲身内に冷却ジェルを充填する事で砲身の冷却効率を大幅に向上させ、大口径砲弾の速射を可能とした速射電磁砲。その速射性能から対空・対艦双方に威力を発揮するが、最も効果的なのはやはり対艦戦であり、46㎝という通常の戦艦ならば主砲に匹敵する口径の砲弾の連続射撃を受けた艦船は大抵轟沈を免れない。 GNレーザーCIWS ソルディウス×72 大容量GNコンデンサーと一体化した近接対空砲。近接対空砲と言っても銃身にFBLと同様の開放型粒子加速帯を用いた事で射程・出力は標準型戦艦の主砲に匹敵する威力を持つ。 一般的な近接対空砲と異なって弾幕を貼るのではなく、レーザー照射によって対空防御を行う思想は従来の大洋州連合艦艇と同様だが、特筆すべきはAF-01 アドルフ・ヒトラーの大口径列車砲と同様にビームの束を束ねておき、フィールド制御技術によって相互干渉させる事でレーザーの湾曲を任意のタイミングで何度も行う一種のホーミングレーザーとして使用する事も可能である点である。これによってあらゆる方向に濃厚な対空攻撃を行う事が出来る。 多目的VLS×255 二連装ビーム砲×6 波動砲 装備 半自律型統合式支援用AIユニット 多目的複合レーダーユニット 補助用複合センサーユニット 三次元式火器管制センサー 赤外線探査レーザー 新型複合装甲 ディストーションフィールド センサー連動式指向性ビームシールド 統合戦術情報伝達データリンクシステム 推進器 波動エンジン 相転移炉 3基 火器用補助動力炉 1基 新型熱核エンジン 6基
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《嵐闘機旗艦(ストームライダーフラグシップ)バハムートボマー改(カスタム)》 リンク・効果モンスター リンク4/風属性/サイバース族/攻撃力3000 【リンクマーカー 左/左下/右/右下】 「ストームライダー」リンクモンスター2体以上 ①:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合、 相手のモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを永続魔法カード扱いとして相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 ②:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。 相手の魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊し、破壊したカードの数×500ダメージを相手に与える。 この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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1993 ■難波金融伝 ミナミの帝王(制作協力) 1994 ■カラオケ戦士マイク次郎 ■超くせになりそう♡ 2008 ■ないしょのつぼみ ■関連タイトル 原作コミック ミナミの帝王 1